上个月底正式推出的奇异《奇异人生:双重曝光》虽然在Steam平台获得了68%好评率(差评集中在过多的DEI元素和游戏本身的粉丝向定位)的褒贬不一评价,但游戏改善了系列一直以来角色移动不畅的人生扰该问题。
外媒“GamesRadar+”近日采访了《奇异人生:双重曝光》的游戏总监Jon Stauder和叙事总监Felice Kuan,其中Jon Stauder透露团队一直努力确保在时间、曝光精力和预算方面做出正确的总监投资,以为玩家提供尽可能最佳的表示不畅体验。
如果玩过系列前作,虚幻系列行走玩家可能会对2015年发布的可解首款《奇异人生》游戏中主角麦珂茜·考尔菲德那如同原版《生化危机》三部曲中角色一样的移动方式感到不舒服。
对此Jon Stauder说:“我们设计这些游戏时,很大一部分考虑因素是问题我们必须使用的工具和我们所使用的引擎。《奇异人生:双重曝光》是奇异我们的第一款虚幻引擎5游戏,这意味着视觉保真度将立即大幅提升。人生扰该最近虚幻引擎上线了一些非常不错的双重花哨功能,它们将发挥巨大作用,曝光例如帮助我们确保下次走路时不会感觉那么不顺畅——你知道,总监我们应该这么幸运!”
顶: 1952踩: 1447
《奇异人生:双重曝光》总监表示虚幻5可解决困扰该系列9年的行走不畅问题
人参与 | 时间:2024-12-29 15:22:01
相关文章
- Windows 11增加两个新广告!微软:那是通知
- 还有救否😑皇马总价1亿签琼阿梅尼,后者如今被批踢不了中场
- 记者:深圳将继续申请举办国足6月主场与巴林的18强赛
- [流言板]东契奇谈圣诞大战:时间点很特别,很多家乡的人会收看比赛
- 本纳塞尔晒照庆祝回归训练:再一次回到球场上,再一次回家
- [流言板]里夫斯谈湖勇圣诞大战:勇士是一支强队,我们要做好准备
- [流言板]炸裂!库明加强硬撞开克里斯蒂,隔着二人防守完成暴力隔扣
- 能达怎样高度❔萨拉赫英超172球排历史第8,距前五还差12球
- [流言板]予取予求!亚历山大连续三回合突破上篮打进,次节已砍16分
- 近7场西甲仅拿5分!拉菲尼亚社媒鼓励球队:我们会卷土重来
评论专区